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Games > Swiss Production | Posted by Pro Helvetia | May 17, 2012
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Mit «Tricky Tracks» präsentiert die SBB ein Online-Game, mit dem die Gleis7-Kundschaft angesprochen werden soll, wobei Maxomedia das Ding auf die Geleise gestellt hat. Das Spiel umfasst zahlreiche Levels in verschiedenen geographischen Regionen der Schweiz, die doch einen ziemlich netten Eindruck machen. Komplett in 3D bietet «Tricky Tracks» durch Zoom-Funktion und rotierbare Kamera eine nette Abwechslung für Zwischendurch. Die Soundwelt mutet teilweise ein bisschen mystisch an, diese Atmosphäre hält die «Lokis» aber nicht davon ab, bei zu hoher Geschwindigkeit zu entgleisen. Einfach den Webplayer von Unity installieren und los geht’s!
Ein Hotel-Game mal anders
Games > Swiss Production | Posted by Pro Helvetia | May 16, 2012
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Demnächst erscheint «Dream Inn: Driftwood», das neue Game von Crown Adam, das für Windows, iPad & Mac konzipiert wurde. In diesem Spiel muss man das halb zerfallene «Driftwood Inn», ein altes Hotel durch und durch viktorianischen Stils, wieder in Schuss bringen. Zahlreiche Zimmer, Objekte und Upgrades gibt es in dem Schweizer Spiel kennenzulernen, wobei die detailreiche Umgebung für allerlei Überraschungen sorgt. «Dream Inn: Driftwood» ist ab dem 24. Mai auf dem Store von Chillingo erhältlich. Das Game als Ganzes besteht aus 32 Mini-Games – jeden Tag ein neues Spiel gefällig?
«Webby Awards for Etter’s racing game»
Punk & Junk | Posted by Pro Helvetia | May 14, 2012
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Der Schweizer Christian Etter leitete für die Londoner Agentur Unit9 die Entwicklung von «Mini Maps» . Dieses explosive Facebook-Game hat gleich zwei Webby Awards erhalten: als «Best Game» und «People’s Voice Winner». Wir gratulieren!
«DiscriminationPong» an der UCLA in Los Angeles
Los Angeles | May 9, 2012
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Am «2012 UCLA Game Art Festival» der «University of California Los Angeles» vom 9. und 10. Mai werden René Bauer und Beat Suter, alias «And-Or», ihre schwarz-weiss Variante des Videospiel- Klassikers «Pong» ausstellen: «Discrimination Pong». Ein Game, das einem spielerisch vor Augen führt, was es heisst, nicht mit gleich langen Hebeln (oder Pads) gegeneinander anzutreten. Der eine Spieler versucht zwar, zu gewinnen, aber er hat nicht die gleichen Bedingungen wie sein Gegenüber. Sein Pad bewegt sich langsamer, der Ball reagiert unberechenbar – warum? Weil Spieler 1 schwarz ist, während der zweite Spieler weiss ist – ganz wie in «Pong», welches für das Game Art- Projekt als Vorbild diente.
Spielerisch lernen mit Jimmy Flitz!
Games > Swiss Production | Posted by Pro Helvetia | May 9, 2012
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Im «drag and drop»-Spiel von Oleg Lavrovsky und René Rios heisst der Star der Geschichte Jimmy Flitz und entstammt dem Kinderbuch «Güschi». Aus diesem entstammt das äusserst erfolgreiche Musikhörspiel «Jimmy Flitz» von Roland Zoss. Dieses wurde aufgrund des grossen Erfolges 2010 sogar mit einer eigenen Briefmarke verewigt. Mehrere Grössen aus der Schweizer Musikszene – darunter Christine Lauterburg, Büne Huber, Marco Rima und Corin Curschellas – habendabei aktiv mitgewirkt. Roland Zoss leitete übrigens die Produktion der App, seine Band sorgte dabei für die musikalische Untermalung.





