Syposium & Vernissage “Swiss Game Design” @NIFFF
Neuchâtel | July 6, 2011
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Le programme GameCulture de la Fondation suisse pour la culture Pro Helvetia s’associe à nouveau cette année au Neuchâtel Fantastic Film Festival (NIFFF) pour une journée consacrée aux «Jeux vidéo et nouvelles technologies» dans le cadre du symposium «Imaging The Future» le mercredi 6 juillet de 10h00 à 20h00 au Théâtre du Passage, Passage Max-Meuron 4, Neuchâtel. L’exposition «Swiss Game Design» de Pro Helvetia réalisée par la Haus für elektronische Künste de Bâle sera présentée en grande première à cette occasion.
Das Programm GameCulture der Kulturstiftung Pro Helvetia ist wiederum am Neuchâtel Fantastic Film Festival (NIFFF) präsent. Im Rahmen des Symposiums «Imaging The Future» findet am Mittwoch, 6. Juli 2011 die Tagung «Computerspiele und neue Technologien» statt: 10.00 bis 20.00 Uhr in Théâtre du Passage, Passage Max-Meuron 4, Neuenburg. Ab 19.00 Uhr wird dort die Ausstellung «Swiss Game Design» mit einer feierlichen Vernissage präsentiert. Diese wurde im Auftrag von Pro Helvetia vom Haus für elektronische Künste, Basel, im Auftrag gestaltet.
Français
Au programme:
- 10h, Digital Disruption
Trip Hawkins, fondateur d’Electronic Arts, de The 3DO Company et de Digital Chocolate, parle de l’industrie des jeux vidéo, des stratégies du marché et de son parcours en tant que développeur de jeux. - 11h, L’influence de la 3D, de l’animation et du storytelling sur les médias et le monde digital
David Eriksson de North Kingdom dévoile comment la 3D est devenue l’ingrédient magique de grandes campagnes publicitaires. - 13h30, Swiss design & technology
Des artistes suisses présentent leurs productions de jeux vidéo: Florian Faller, Adrian Stutz, Gerhard Oester, Christian Etter et Mario von Rickenbach. - 16h, Projets cross-media & jeux de réalité augmentée
Les intervenants présentent leurs projets au carrefour de divers médias (jeux, films, réalité augmentée) et abordent les possibilités de création et de financement. Avec: Alexis Blanchet (F), auteur de «Des pixels à Hollywood: Cinéma et jeux vidéo, une histoire économique et culturelle»; Samuel Schwartz (CH), metteur en scène et fondateur de 400asa; Lena Thiele (D), directrice créative et productrice cross media. - 18h, Mercenaire digital: réalisation d’art conceptuel pour films et jeux vidéo
Christian L. Scheurer présente son travail sur le design du jeu «Spore».
Une intervention prévue dans le cadre de l’exposition «Swiss Game Design». - 19h, Vernissage de «Swiss Game Design»
La scène suisse du jeu vidéo s’impose de plus en plus à l’international par son design et ses nouvelles technologies. L’exposition «Swiss Game Design» de Pro Helvetia réalisée par la Haus für elektronische Künste de Bâle propose une plongée dans ce monde virtuel à travers les œuvres d’une vingtaine de développeurs et artistes helvétiques reconnus.
Les conférences bénéficient d’une traduction simultanée en français, anglais et allemand.
Plus d’informations et inscriptions sur le site de Imaging the Future.
Deutsch
Tagungsprogramm:
- 10.00 Digital Disruption
Trip Hawkins, Gründer von Electronic Arts, The 3DO Company und Digital Chocolate, spricht über die Computerspielindustrie, Marktstrategien und seinen Werdegang als Spielentwickler. - 11.00 3D-Technik, Animation und Storytelling – ihr Einfluss auf Medien und die digitale Welt
David Eriksson von North Kingdom berichtet, wie sich 3D zur magischen Ingredienz grosser Werbekampagnen entwickelt hat. - 13.30 Swiss design & technology
Schweizer Künstler präsentieren ihre Computerspiel-Produktionen: Florian Faller, Adrian Stutz, Gerhard Oester, Christian Etter und Mario von Rickenbach. - 16.00 Crossmedia-Projekte und Augmented-Reality-Spiele
Die Referenten präsentieren ihre an der Schnittstelle verschiedener Medien (Computerspiel, Film, Augmented-Reality) angesiedelten Projekte und sprechen über deren kreatives Potenzial und Finanzierungsmöglichkeiten. Mit Alexis Blanchet (F), Autor von « Des pixels à Hollywood: Cinéma et jeux vidéo, une histoire économique et culturelle », Samuel Schwartz (CH), Regisseur und Gründer von 400asa, und Lena Thiele (D), Creative Director und Crossmedia-Produzentin. - 18.00 Der digitale Söldner: die Herstellung von Konzeptkunst für Filme und Computerspiele
Christian L. Scheurer präsentiert seine Arbeit im Bereich Design anhand des Spiels «Spore», ein Vortrag im Rahmen der Ausstellung «Swiss Game Design». - 19.00 Vernissage der Ausstellung «Swiss Game Design»
Die Schweizer Computerspielszene erregt mit ihrem Design und ihren neuen Technologien zunehmend internationales Aufsehen. Die vom Haus für elektronische Künste, Basel, im Auftrag von Pro Helvetia gestaltete Ausstellung «Swiss Game Design» bietet Ihnen Gelegenheit, in diese virtuelle Welt einzutauchen und die Werke von rund zwanzig führenden Schweizer Spielentwicklern und Künstlern kennenzulernen.
Die Referate werden simultan in die französische, englische bzw. deutsche Sprache übersetzt.
Mehr Infos und Anmeldungen auf der Website von Imaging the Future.



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