Daina: The Herbarium

Games > Swiss Production | Posted by Pro Helvetia | September 26, 2011

Dario Hardmeier und Raffaele de Lauretis erzählen mit Daina: The Herbarium die märchenhafte Geschichte des kleinen Mädchens Daina, das mit seinem Volk, den Fellawin, an einem Strand in einem weit entfernten Land lebt. Doch die Idylle trügt: Nur wenn Daina das Geheimnis des Herbariums entschlüsselt, kann sie die Fellawin vor dem Untergang retten. Also sammelt Daina magische Kräuter und Pflanzen und legt üppige Gärten an und durchwandert die magische Welt auf der Suche nach der Lösung.

Das Abenteuerspiel fällt durch seine besonders dichte Atmosphäre auf. De Lauretis hat alle Oberflächen, Landschaften und Spielfiguren selber aquarelliert. In Daina trifft Handwerk auf 3D Animation, es entsteht so ein quasi begehbares Gemälde. Veröffentlicht soll das Spiel des Tessiners de Lauretis und des Bündners Hardmeier im Herbst 2012 werden, als Zielgruppe für ihr ungewöhnliches und märchenhaftes Game visieren die beiden Spielentwickler insbesondereein junges, weibliches Publikum an.

“Daina: The Herbarium” wurde im Rahmen des “Call for Projects: Swiss Games” gefördet.

Projektleitung: Dario Hardmeier (Project lead, programming, game design), Raffaele de Lauretis (2-D art, 3-D art, game design)
Beteiligte: Karan Thamawong (Music, sound design)
Hardware: Mac/PC
Werkbeitrag: CHF 50`000
Budget: CHF 124’500
Geplante Veröffentlichung: 09/2012

Mit dem gemeinsamen “Call for Projects: Swiss Games” wollen die Schweizer Kulturstiftung Pro Helvetia, das Bundesamt für Kultur, das Internationale Festival für Animationsfilm Fantoche und die SUISA-Stiftung für Musik gemeinsam die Entwicklung von qualitativ hochstehenden Schweizer Computerspielen sowie die Zusammenarbeit der beteiligten Kunstsparten fördern.


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