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Posted by zhdk gamedesign | July 28, 2010

Langue: English | Deutsch

Le cursus Game Design de la Haute école des arts de Zurich comprend une filière complète (bachelor et master) axée sur l’étude approfondie des multiples thèmes liés au monde des jeux vidéo, à leurs influences et à leurs potentiels.

Le programme met l’accent sur les composantes sociales, structurelles et techniques de la conception de jeux classique et assistée par ordinateur. Les étudiants se forment à un usage créatif des médias électroniques. Ils développent des aptitudes fondamentales pour la création de mondes virtuels et la réalisation de jeux interactifs.

La filière proposée est fortement axée sur la pratique. Elle permet d’acquérir un vaste éventail de compétences essentielles dans le secteur professionnel de la conception de jeux, allant de la narration et de la conception sonore à la mécanique de jeu et à la programmation en passant par la visualisation tridimensionnelle. Les diplômés sont en mesure de s’établir comme développeurs indépendants ou d’occuper des postes importants dans le secteur des jeux vidéo. Le grand nombre de prix obtenus jusqu’à présent par d’anciens étudiants de la Haute école illustre de façon répétée le succès de cette formation.

Tout particulièrement dans le domaine des «serious games», le cursus en conception de jeux vidéo coopère avec de nombreux partenaires des arts, de la recherche et de l’économie pour la réalisation de projets de recherche et de développement.

Le cursus en conception de jeux vidéo se félicite du programme «GameCulture» et lui apporte son soutien. Les jeux vidéo représentent en effet un média fort, porteur d’un grand potentiel de création à la fois critique et constructif. Cette qualité est d’une extrême importance pour le pôle de développement suisse.

http://gamedesign.zhdk.ch


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